Back to News
Berita

Status Permainan - Bagian 2

22 Mei 2026

Status Permainan - Bagian 2

Hai, Pemain Clash!

Di bagian kedua seri Status Permainan ini, kami ingin menyampaikan beberapa penyesuaian yang akan diterapkan di modifikasi Liga Perang Klan, detail lanjutan tentang perubahan keseimbangan yang akan datang, dan beberapa cuplikan perubahan alur permainan yang akan kami garap selanjutnya ....


Mari mulai dengan Pembaruan Liga Perang Klan

Satu bulan setelah penyiapan modifikasi Liga Perang Klan yang kami sebutkan di posting kami sebelumnya, kami sadar perlu ada penyesuaian sementara selagi kami lanjut menyempurnakan arah jangka panjang modifikasi di seluruh peringkat.

Mulai musim Liga Perang Klan berikutnya, Titan III dan Titan II akan menggunakan pengaturan modifikasi Legenda II, sementara Liga Titan I dan Legenda akan menggunakan pengaturan modifikasi Legend I.

Perubahan ini bertujuan untuk menciptakan persaingan yang lebih sehat di seluruh peringkat sekaligus membuat kami tahu dampak perubahan lingkungan modifikasi terhadap alur permainan dan tingkat serangan.


Perubahan Keseimbangan Mei

Sebelum pembaruan diluncurkan, kami akan menerapkan ronde baru perubahan keseimbangan terlebih dahulu (simak spreadsheet berisi detail di bagian bawah artikel).

Bersama ronde perubahan keseimbangan kali ini, kami ingin coba sampaikan dengan cara yang baru. Di perubahan terakhir, kami memusatkan perhatian pada data tingkat serangan dan performa. Kali ini, kami ingin lebih fokus ke tujuan di balik tiap perubahan.

Kami melakukan penyesuaian besar untuk Panah Raksasa, dan perubahan kecil untuk Ransel Roket. Tujuannya adalah mengatasi masalah Panah Raksasa yang perlu buff untuk tiap level Pertahanan Udara baru sehingga dia terlalu kuat waktu menjalankan tugasnya saat level Balai Kota masih rendah. Dengan perubahan ini, Panah Raksasa sekarang akan memberikan kerusakan ganda ke Pertahanan Udara, tetapi tidak terlalu sakit saat menghantam target lainnya. Jadi, Panah Raksasa lebih mirip alat khusus untuk menghabisi pertahanan utama, alih-alih sebagai opsi andalan untuk semua serangan.

Adipati Naga juga sekarang sudah terlalu kuat. Memang seru memakainya, tapi sekarang dampaknya terlalu besar dalam meta. Selain perubahan pada Ransel Roket yang tadi kami sebutkan, pada pembaruan berikutnya di bulan Juni kami juga akan mengubah cara kerja interaksi Pelontar Api sehingga dorongannya akan selalu mengikuti arah awal Adipati alih-alih arah Ransel. Dalam Perubahan Keseimbangan Mei, kami juga akan mengurangi kekuatan Jantung Api dan Pengurangan Kerusakan Jebakannya. Kami juga akan memantau performanya setelah perubahan dan akan mengekang (dengan rantai kerennya) bila perlu.

Meta udara saat ini adalah perubahan drastis, dan tujuan kami adalah menciptakan keseimbangan yang lebih sehat antara strategi Darat dan Udara. Untuk mendukung tujuan ini, kami akan menyesuaikan Peluncur Lava serta Bom Udara dan Pemanggang. Peluncur Lava sangat ampuh untuk melawan strategi darat, tetapi Bom Udara dan Pemanggang dampaknya tidak seberapa melawan serangan udara.

Terakhir, kami akan menyesuaikan Kereta Langit dan Penunggang Naga. Tong, Minion, dan level Kereta Langit akan dikurangi satu di seluruh peletonnya, sedangkan Penunggang Naga akan mengalami pelemahan kecil. Kami senang Kereta Langit jadi opsi yang kuat, tapi tidak seharusnya ia mendominasi hampir setiap serangan.


Lainnya

Kami sudah menyampaikan alasan & tujuan Perubahan Keseimbangan May yang akan datang. Tim desain kami juga sudah merencanakan cara-cara baru untuk memperkenalkan peluang serangan baru dan untuk sekali lagi mengubah keseimbangan alur permainan: Peleton Acara baru, konten permainan baru yang bisa mengubah alur serangan dengan cara yang tidak terduga, plus Peralatan Epik monolitik baru.

Iya, kami paham. Kalian pasti berpikir, mana bisa menikmati Peralatan Epik baru, padahal banyak sekali pemain yang belum bisa menikmati Peralatan yang sudah ada? Kami ingin proses naik level dan mencoba Peralatan Epik jadi lebih mudah agar makin banyak pemain yang bisa menikmati barang-barang seru yang akan datang! Kami sudah meluangkan waktu untuk merilis mekanisme pemercepat karena kami paham; banyak pemain yang sudah menghabiskan banyak waktu dan uang untuk Peralatan, dan kami ingin berlaku adil dalam mempercepat para pemain baru maupun yang baru kembali dari vakum, yang ketinggalan berbagai rilis Peralatan dan acara yang sudah lalu. Kami yakin telah menemukan cara yang adil untuk membuat ekonomi Peralatan Epik lebih terjangkau sambil menjaga ekonomi Mineral tetap stabil, dan kami sudah tak sabar ingin menyampaikannya pada kalian. Tapi ....

Penutup

Kami belum akan membeberkan semuanya. Tunggu Video Clash On berikutnya untuk info selengkapnya .... Sekian untuk pembaruan singkat ini. Kami akan terus memantau efek perubahan ini, menampung masukan dari pemain dan kreator, dan melakukan berbagai perubahan yang dibutuhkan.

Terima kasih sudah membaca.

Salam Clash!

Item

Level item

Balai Kota

Tipe nilai

Nilai saat ini

NILAI BARU

Panah Raksasa

SEMUA

1-18

Kerusakan Ekstra vs Pertahanan Udara

1x

2x

Panah Raksasa

9

9

Kerusakan

1.200

1.100

Panah Raksasa

12

10

Kerusakan

1.500

1.200

Panah Raksasa

15

12

Kerusakan

1.750

1.350

Panah Raksasa

18

14+

Kerusakan

2.000

1.500

Ransel Roket

21

14

Kerusakan Tembus

1.925

1.875

Ransel Roket

27

16+

Kerusakan Tembus

2.200

2.150

Jantung Api

15

15+

Regenerasi

155

140

Jantung Api

18

15+

Regenerasi

175

150

Jantung Api

1

15+

Kerusakan/Detik

10

10

Jantung Api

2

15+

Kerusakan/Detik

12

10

Jantung Api

3

15+

Kerusakan/Detik

14

12

Jantung Api

4

15+

Kerusakan/Detik

16

12

Jantung Api

5

15+

Kerusakan/Detik

18

12

Jantung Api

6

15+

Kerusakan/Detik

20

14

Jantung Api

7

15+

Kerusakan/Detik

22

14

Jantung Api

8

15+

Kerusakan/Detik

24

14

Jantung Api

9

15+

Kerusakan/Detik

26

16

Jantung Api

10

15+

Kerusakan/Detik

28

16

Jantung Api

11

15+

Kerusakan/Detik

30

16

Jantung Api

12

15+

Kerusakan/Detik

32

18

Jantung Api

13

15+

Kerusakan/Detik

34

18

Jantung Api

14

15+

Kerusakan/Detik

36

18

Jantung Api

15

15+

Kerusakan/Detik

38

20

Jantung Api

16

15+

Kerusakan/Detik

40

20

Jantung Api

17

15+

Kerusakan/Detik

42

20

Jantung Api

18

15+

Kerusakan/Detik

45

23

Adipati Naga

15-18

Pengurangan kerusakan vs Jebakan

50

40

Penyembur Lava

1

18

Kerusakan/Detik

80

72

Penyembur Lava

2

18

Kerusakan/Detik

83

75

Penyembur Lava

3

18

Kerusakan/Detik

87

80

Penyembur Lava

4

18

Kerusakan/Detik

91

85

Penyembur Lava

5

18

Kerusakan/Detik

95

90

Penyembur Lava

6

18

Kerusakan/Detik

100

95

Penyembur Lava

7

18

Kerusakan/Detik

105

100

Penyembur Lava

8

18

Kerusakan/Detik

111

105

Penyembur Lava

9

18

Kerusakan/Detik

118

110

Penyembur Lava

10

18

Kerusakan/Detik

125

115

Penyembur Lava

1

18

Jangkauan Serangan

1.100

1.100

Penyembur Lava

2

18

Jangkauan Serangan

1.200

1.150

Penyembur Lava

3

18

Jangkauan Serangan

1.300

1.200

Penyembur Lava

4

18

Jangkauan Serangan

1.400

1.250

Penyembur Lava

5

18

Jangkauan Serangan

1.500

1.300

Penyembur Lava

6

18

Jangkauan Serangan

1.600

1.350

Penyembur Lava

7

18

Jangkauan Serangan

1.700

1.400

Penyembur Lava

8

18

Jangkauan Serangan

1.800

1.450

Penyembur Lava

9

18

Jangkauan Serangan

1.900

1.500

Penyembur Lava

10

18

Jangkauan Serangan

2.000

1.600

Penyembur Lava

1

18

Kerusakan Genangan Lava

26

21

Penyembur Lava

2

18

Kerusakan Genangan Lava

27

22

Penyembur Lava

3

18

Kerusakan Genangan Lava

29

23

Penyembur Lava

4

18

Kerusakan Genangan Lava

30

24

Penyembur Lava

5

18

Kerusakan Genangan Lava

31

25

Penyembur Lava

6

18

Kerusakan Genangan Lava

33

26

Penyembur Lava

7

18

Kerusakan Genangan Lava

34

27

Penyembur Lava

8

18

Kerusakan Genangan Lava

36

29

Penyembur Lava

9

18

Kerusakan Genangan Lava

38

30

Penyembur Lava

10

18

Kerusakan Genangan Lava

40

32

Bom Udara

Semua

18

Jangkauan Serangan

900

1.100

Bom Udara

1

18

Kecepatan Serangan

3.800

3.400

Bom Udara

2

18

Kecepatan Serangan

3.600

3.200

Bom Udara

3

18

Kecepatan Serangan

3.400

3.000

Bom Udara

4

18

Kecepatan Serangan

3.200

2.800

Bom Udara

5

18

Kecepatan Serangan

3.000

2.600

Bom Udara

6

18

Kecepatan Serangan

2.800

2.400

Bom Udara

7

18

Kecepatan Serangan

2.600

2.200

Bom Udara

8

18

Kecepatan Serangan

2.400

2.000

Bom Udara

9

18

Kecepatan Serangan

2.200

1.800

Bom Udara

10

18

Kecepatan Serangan

2.000

1.600

Pemanggang

Semua

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

Semua

18

Radius Kerusakan

120

150

Pemanggang

1

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

2

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

3

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

4

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

5

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

6

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

7

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

8

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

9

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

10

18

Kecepatan Serangan

1.800

1.500

Pemanggang

1

18

Kerusakan

50

85

Pemanggang

2

18

Kerusakan

54

90

Pemanggang

3

18

Kerusakan

58

95

Pemanggang

4

18

Kerusakan

62

100

Pemanggang

5

18

Kerusakan

66

105

Pemanggang

6

18

Kerusakan

70

110

Pemanggang

7

18

Kerusakan

75

115

Pemanggang

8

18

Kerusakan

80

120

Pemanggang

9

18

Kerusakan

87

125

Pemanggang

10

18

Kerusakan

95

135

Pemanggang

1

18

Jumlah Ledakan

6

8

Pemanggang

2

18

Jumlah Ledakan

7

9

Pemanggang

3

18

Jumlah Ledakan

8

10

Pemanggang

4

18

Jumlah Ledakan

9

11

Pemanggang

5

18

Jumlah Ledakan

10

12

Pemanggang

6

18

Jumlah Ledakan

11

13

Pemanggang

7

18

Jumlah Ledakan

12

14

Pemanggang

8

18

Jumlah Ledakan

13

15

Pemanggang

9

18

Jumlah Ledakan

14

16

Pemanggang

10

18

Jumlah Ledakan

15

17

Kereta Langit

1

16

Jumlah Serangan

5

4

Kereta Langit

2

16

Jumlah Serangan

5

4

Kereta Langit

3

17

Jumlah Serangan

6

5

Kereta Langit

4

18

Jumlah Serangan

6

5

Kereta Langit

1

16

Level Peleton yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

11;10;9

10;9;8

Kereta Langit

2

16

Level Peleton yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

12;11;10

11;10;9

Kereta Langit

3

17

Level Peleton yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

13;12;11

12;11;10

Kereta Langit

4

18

Level Peleton yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

14;13;12

13;12;11

Kereta Langit

1

16

Unit yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

3;1;1

2;1;1

Kereta Langit

2

16

Unit yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

4;1;1

3;1;1

Kereta Langit

3

17

Unit yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

5;1;1

4;1;1

Kereta Langit

4

18

Unit yang Dikerahkan (Minion; Balon; Bayi Naga)

5;1;1

4;1;1

Penunggang Naga

6

18

HP

6.200

6.000

Penunggang Naga

6

18

Kerusakan/Detik

520

510